문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Nintendo 64 (문단 편집) === [[에뮬레이터]]를 이용하려면 === * [[Microsoft Windows|윈도우]]: 과거 닌텐도 64 에뮬레이터의 개발 방향은 에뮬레이터와 플러그인 체계로 각각 개발하는 형태라 [[https://web.archive.org/web/20131103161616/http://bmgcl.atspace.cc/n64mgcl/N64ConfigList.htm|목록(아카이브)]]에서 각각의 게임별로 가장 좋은 결과를 얻을 수 있는 플러그인과 에뮬레이터를 확인한 다음에 구동했다. 그러나 세월이 많이 흐른 현재는 플러그인이 에뮬레이터에 내장되거나 통합되는 추세로, 일부 그래픽 플러그인(GLideN64, paraLLEl-RDP) 외의 대부분의 플러그인들은 개발이 중단되었다. Mupen64Plus에 GUI 프론트엔드와 paraLLEl-RDP 플러그인이 통합되어 있는 m64p나 Project64에 GLideN64 그래픽 플러그인을 조합해 쓰는 것이 추천된다. 전자가 게임 그래픽 정확도를 추구하기 때문에 사양이 훨씬 높다. * [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]]: 선택권이 없다. Mupen64Plus만을 안드로이드로 이식했고, 다른 에뮬레이터들은 이식을 위하는 움직임이 보이지 않는다. 구글 플레이에서 찾을 수 있는 Mupen64Plus AE가 가장 우수한 이식으로 평가받는다. 플러그인을 지원하고, 터치 버튼 레이아웃 조정도 가능하다. 다만, 직접 지원을 하지 않아 파일을 뜯어서 고쳐야 한다. 플러그인은 Setting → Plug-ins 레이아웃은 Setting → Input → Touchscreen으로 조정할 수 있다. Rice 플러그인은 커스텀 텍스처를 지원하여, 이를 이용해 고화질 텍스처를 이용해 좋은 그래픽을 즐길 수 있다. [[https://search.naver.com/search.naver?sm=mtb_pcv&where=article&ie=utf8&query=뉴비들을+위한+추천+N64+에뮬+및+텍스처팩+적용+설정방법|방법]] 여담으로 게임마다 비디오 플러그인의 호환성이 다르니 주의하자.[* 예를들어 리볼트를 기준으로 한다면 n64: 텍스처 개판, rice: 완벽하지만 뭔가 부족함, glide64: 프레임빼곤 완벽함.] * [[PlayStation Portable|PSP]]: Daedalus를 이식했다. 손에 꼽을 정도의 게임만 돌아가지만, 닌텐도 64 게임 몇 개를 PSP로 이식한 정도의 느낌으로 돌아가는 게임들은 잘 돌아간다고 한다. * [[게임큐브]], [[Wii]]: Mupen64Plus를 이식했다. Wii64라는 이름으로 처음 이식해 현재는 2015년 초에 나온 개량 버전인 Not64가 있다. 그러나 성능은 [[영 좋지 않은|영 좋지 않으므로]] 닌텐도에서 공식적으로 판매한 [[버추얼 콘솔]] 쪽이 가장 좋았으나[* 어디까지나 "공식적으로 판매한" 버추얼 콘솔만. 롬 인젝션의 호환성은 전멸 수준이다.], 2019년 서비스 종료로 합법적인 입수 경로는 완전히 막혔다. 영업하던 시절에도 국내 e숍의 N64 라이브러리는 겨우 게임 4개에 불과했기 때문에 N64 버추얼 콘솔에 대한 장벽은 매우 높았다. 가장 큰 문제는 닌텐도 측에서도 닌텐도 64의 에뮬레이션을 편법으로 구현했기 때문이다. Wii의 버추얼 콘솔의 경우, 각각의 롬마다 별개로 동작하는 에뮬레이션 코드가 있다. 사실상 롬마다 다른 에뮬레이터를 쓰는 셈. * [[Wii U]]: 역시 버추얼 콘솔을 이용할 수 있고, 롬 인젝션을 하면 Wii에 비해 나쁘지 않은 호환성을 보여준다. vWii 모드에서 작동하는 Not64와 조합하면 N64 라이브러리의 대부분을 커버 가능.[* 이렇게 빵빵한 버추얼 콘솔 호환성 덕분에 개조된 Wii U는 3DS를 제외한 닌텐도의 역대 모든 게임기를 구동할 수 있는 레트로 머신으로 호평받았다. 심지어 닌텐도 DS 게임을 고해상도로 구동할 수도 있었으니 비공식 에뮬레이터에 비해 부가기능이 뒤진다고 말할 수도 없다!] * [[Nintendo Switch|스위치]]: 닌텐도 스위치는 [[OpenGL]]을 지원하며, 2019년부터 Mupen64Plus에 ARM64용 Dynamic recompiler가 추가되었으므로 PC와 같이 에뮬레이터를 이용할 수 있다. 게임큐브용 [[젤다의 전설 시간의 오카리나#s-14.1|젤다의 전설 시간의 오카리나 마스터 퀘스트]]가 닌텐도 64 에뮬레이터를 이용하며(이로써 내부의 롬을 덤프해 일반 닌텐도 64 에뮬레이터로 구동할 수 있다.), [[레어(회사)|레어]]의 컴필레이션 타이틀인 [[레어 리플레이]] 역시 일부 게임을 닌텐도 64 에뮬레이터로 구동한다는 정황이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기